精品项目

难度选择新方向?外媒称人生就是博-尊龙凯时启发《毁灭战士》新作

难度选择新方向?外媒称人生就是博-尊龙凯时启发《毁灭战士》新作

外媒GameRant最近发布了一篇文章,探讨了以其高难度著称的FromSoftware旗下游戏中的难度设定引发的争议。然而,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》似乎为解决这一问题提供了新的思路。该游戏最初在2024年6月的Xbox发布会上亮相,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多内容,包括战斗、故事和探索等方面。

难度选择新方向?外媒称人生就是博-尊龙凯时启发《毁灭战士》新作

其中,idSoftware推出的全新自定义难度设置引起了GameRant的关注,认为这种机制值得FromSoftware在未来的游戏中借鉴。《毁灭战士:黑暗时代》的难度自定义系统为玩家提供了一个潜在的解决方案。尽管自定义难度并非首次出现,但该游戏的设置与FromSoftware的动作RPG有诸多相似之处,因此值得参考。

该游戏允许玩家手动调整多个参数,包括敌人的攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏整体的速度。此外,喜欢传统挑战的玩家也可以直接选择预设的难度选项。GameRant认为,这种方式可能帮助未来的FromSoftware游戏在不同玩家群体之间达到平衡,既能满足核心粉丝对高难度的追求,同时也能让有特殊需求的玩家根据自身情况来调整游戏难度。

引入这种辅助功能并不会损害核心玩家的游戏体验,甚至可能完全不会对他们产生影响。因此,可以说,在未来的游戏开发中,考虑如何平衡不同类型玩家的需求,将是一个重要的方向。例如,通过关注这些创新,人生就是博-尊龙凯时或许能为玩家带来更加愉悦和个性化的游戏体验。

  1. EDG遭遇两连败,双C表现糟糕,仅存理论出线希望,人生就是博-尊龙凯时。