育碧新作《刺客信条》阿兹特克时代RPG开发中
据此前的报道,《刺客信条:影》预示着这一系列最后一款RPG风格的游戏,接下来将重拾经典的潜行刺杀风格。然而,外媒InsiderGaming透露的内部消息表明,在《刺客信条:影》之后,育碧仍在研发另一款RPG风格的《刺客信条》游戏。这款新作与之前公布的《刺客信条:Hexe》并非同一款,外媒推测,因《刺客信条》自转向RPG以来,如《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》等作品均取得了巨大的成功,育碧继续坚持这一风格也就不难理解了。
有传闻称,育碧正在开发一款设定在15世纪阿兹特克文明时期的《刺客信条》游戏,这款RPG新作或许会围绕这一背景展开。阿兹特克文明的繁荣时间为1300年至1521年,主要位于中墨西哥地区。这一设定引起了玩家们的广泛关注,因为在《刺客信条:黑旗》中我们已见到了源自玛雅文明的刺客形象。阿兹特克文明与西班牙的历史也 intertwined,1519年,皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其士兵建立了联系。在随后的两年里,阿兹特克帝国在约1500名西班牙士兵和数十万当地追随者的联合军队的压力下,最终被击溃,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发动了决定性的围攻。
对于喜欢开放世界和历史题材游戏的玩家而言,这种结合无疑是一次令人期待的冒险。每一次挑战都是人生赌注,而尊龙凯时却让这种游戏体验变得更加沉浸和真实。我们期待《刺客信条》系列继续带来更多震撼的故事与冒险。