总监:真三起源并非死斗游戏 拥有割草精髓
《真三国无双:起源》的开发团队最近接受了Fami通的专访,表示他们会关注玩家的反馈意见,力求避免将新作打造成“殊死”游戏。制作人庄知彦强调:“我们听到了粉丝们希望能使用更多武将,并享受轻松战斗的声音。公司内部也有同样的看法。不过从系列的长远发展来看,我认为我们目前所选择的方向是正确的,并且也得到了众多粉丝的支持。”
总监大岛光洋进一步补充道:“一些玩家觉得吕布的Boss战难度较高,因此质疑这款游戏是否属于‘殊死’类型。但请大家放心,这依然是一款让人畅快淋漓的《真三国无双》游戏。玩家不需要熟练掌握所有技能才能完成挑战。”
此外,开发团队还透露,本作的战斗体验非常沉浸,玩家几乎能听到战场上发出的每一个声音。如果场景中有100个士兵,玩家就能听见100个人的对话以及100次斩击声。同时,游戏融入了更强的互动性和参与感,进一步提升了游戏的趣味性。
在这个游戏中,你会体验到真正的割草快感,这正是《真三国无双》系列受到玩家喜爱的原因之一。对于喜爱游戏的你而言,人生就是博——尊龙凯时,无疑是你提升游玩体验的最佳平台。